Целью преподавания учебной дисциплины «Программирование в визуализированных средах» является формирование профессиональных компетенций преподавателя информатики в области программирования в визуализированных средах.

Основными задачами учебной дисциплины являются:

-  обучение программированию через создание творческих проектов;

-  овладение студентами понятийным аппаратом визуализированного программирования;

-  осознание обучающимися основных принципов визуализированного программирования;

-  формирование знаний и умений по созданию анимации, компьютерных игр в среде визуализированного программирования;

-  развитие логики, логико-алгоритмического, образного и аналитического мышления, творческих способностей;

-  содействие воспитанию гуманистического мировоззрения, качеств гражданственности и патриотизма, пониманию социальной значимости будущей профессиональной деятельности.